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为框架的地图,最终会融合成如上古大陆般的终极地图。
方舟不欲出风头,在屏幕转入特写的提示音中,掏出包裹空间里的面具戴上,把所有主权交由高层领导,当一个没有思想的传声筒。
接下来又选择了地图缩放比例,时间流速等设定
旁观了一切进程的玩家逐渐明白,他们当下所做出的任何选择,都决定了新一批玩家面临的游戏难度。
当屏幕里实时直播塔外世界的建模过程,底下玩家非常积极地建议起来:
地图要大,徒步跑断腿的那种,最好和现实等比例,传送石间隔长一点,要不一层地图就一个?
时间流速1:1吧,压缩玩家的在线时间,可以限制发育!
日月轮回周期啊怎么月亮还带补血修复加成?要不就夜晚1小时白天23小时得了,四季产物加成也取消了吧,别让他们苟物资!
因为先前玩家们
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